Sağlık

Öğrenim Evleri Aracılığıyla Okullar Her Yerden Olabilir

Teknolojinin gelişmesi, ebeveynlere evde ders çalışırken çocuklarına eşlik etme konusunda birçok seçeneğe sahip oluyor. Endonezya Eğitim ve Kültür Bakanlığı (Kemdikbud) tarafından başlatılan 'Öğrenme Evi' kullanılabilecek bir uygulamadır. Öğrenim evi, hükümet tarafından endüstriyel çağda 4.0, yani öğrenmede bir öğrenme yeniliği olarak sağlanan ücretsiz bir portaldır. internet üzerinden hem öğrenciler hem de öğretmenler tarafından kullanılabilir. Evde öğrenmenin ilkesi, çocuklara her yerde, her zaman ve herkesle öğrenme fırsatları sağlamaktır. Sağlanan öğrenme materyalleri, erken çocukluk eğitimi (PAUD), İlkokul (SD), Ortaokul (SMP), Lise/Meslek Okulu (SMA/SMK) eşdeğeri öğrencileri/öğretmenleri tarafından kullanılabilir. Sadece metin biçiminde değil, aynı zamanda dijital kitapların yanı sıra resimler, animasyonlar, videolar ve simülasyonlar biçiminde de öğrenme içeriği mevcuttur. Bu içeriğe erişmek için akıllı telefonunuza 'Rumah Belajar' uygulamasını indirebilirsiniz. Dizüstü veya kişisel bilgisayar kullananlarınız için, Eğitim ve Kültür Bakanlığı tarafından oluşturulan Öğrenim Evi'nin resmi web sitesine de doğrudan gidebilirsiniz.

Rumah Belajar'da hangi özellikler var?

Rumah Belajar uygulamasına veya sitesine girdiğinizde, ana özellikler ve destekleyici özellikler olarak geniş bir şekilde bölünmüş bir içerik bulunmaktadır. Ana özellikler için hem öğretmenler hem de öğrenciler tarafından erişilebilen sekiz içerik grubu vardır:
  • Soru bankası

Bu özellik, ilkokuldan liseye ve hatta özel okullardan (SLB) A'dan E'ye kadar örnek sorulardan oluşan bir koleksiyon içerir. Bu ücretsiz indirilebilir soru bankası aracılığıyla, çocuklar sınavlardan veya sınavlardan önce konuyla ilgili anlayışlarını geliştirebilirler.
  • Sanal laboratuvar

Sanal laboratuvarlar, genellikle laboratuvarda gerçekleştirilen deneylerin yürütülmesinde çocuklar ve öğretmenler tarafından kullanılabilir, ancak bu sefer sanal olarak (sanal) yapılır. Bu özellik, ortaokul ve lise öğrencilerine yönelik fen ve matematik konuları için içerik içerir. Bu özellikte bulunan tüm deneyler veya simülasyonlar, kullanıcılar tarafından öncelikle giriş yapılarak indirilebilir.
  • kültürel harita

Öğrenim Evi'ndeki bu özellik, Endonezya'da çeşitli kültürel öğrenme materyalleri sağlar. Böylece çocuklar takımadalarda var olan geleneklerin/kültürlerin çeşitliliğini bilir ve takdir edebilirler.
  • Uzay gezisi

Bu özelliğe erişirken çocuklar, takımyıldızlar ve güneş sistemi gibi gök cisimleriyle tanışacak. Bu özellik ayrıca çocuklarla, yani aracılığıyla etkileşime girebilir. Yakınlaştır ve uzaklaştırmak gezegenlerin veya dış uzay koşullarının daha ayrıntılı bir resmini göstermek için.
  • sanal sınıf

Sanal sınıf özelliği, sanal bir öğrenme etkinliğidir internet üzerinden veya daha sonra popüler olarak anılacaktır uzaktan Eğitim. Rumah Belajar'daki bu özelliğin amacı, çocuklara her yerde ve her zaman öğrenme fırsatları sağlamaktır. Bu özellik aynı zamanda eğitimciler ve öğrenciler arasında okul saatleri içinde ve örneğin Covid-19 salgını sırasında program dışında çevrimiçi öğrenmeyi de kolaylaştırır. Koşul, öğretmen ve öğrencilerin bilgisayar/dizüstü/dizüstü bilgisayar gibi internet bağlantılarına ve cihazlara sahip olmalarıdır.
  • Öğrenme Kaynakları

Bu özelliğiyle Rumah Belajar, ilkokuldan liseye kadar çeşitli öğrenme materyalleri sunar. Bu materyal metinden videoya şeklinde olabilir.
  • Elektronik okul kitabı

Öğrenim evi aynı zamanda dijital olarak erişilebilen temelden üniversiteye ders kitapları da sağlar. Ancak, bu özellik yalnızca bu programa bir dizüstü bilgisayar veya kişisel bilgisayar aracılığıyla erişirseniz ve Eğitim ve Kültür Bakanlığı'ndaki Öğrenim Evi sitesine girerseniz kullanılabilir.
  • Sürekli mesleki gelişim

Bu Öğrenim Evi'ndeki özellikler bir tür eğitim veya öğretimdir. atölye hangi tarafından yapılır internet üzerinden. Katılmak için kullanıcıların öncelikle bir hesap açarak ilgilendikleri eğitime kayıt olmaları ve en yakın lokasyonu belirlemeleri gerekmektedir.
  • eğitim

Edugame, heyecan verici bir öğrenim evinin destekleyici özelliklerinden biridir. Öğrenciler ders çalışırken akademik eğitimleri için gerekli olan eğitici oyunları oynayabilirler. Edugame, öğrenciler tarafından bağımsız olarak veya öğretmen ve velilerin rehberliğinde oynanabilecek çeşitli etkileşimli oyunlar sunar. Oyun oynama, Rumah Belajar uygulamasındaki oyun, çocukların sunulan materyalin temel kavramlarını anlamalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
  • Arttırılmış gerçeklik

Eğitim ve Kültür Bakanlığı'nın Evde Öğrenim uygulaması, öğrencilerin dijital nesneleri 2D ve 3D olarak görmelerini sağlayan Artırılmış Gerçeklik veya AR teknolojisi de sağlar. Bu öğrenim evi destek özelliğinin varlığının, öğrencilerin sıkılmadan öğrenmeye daha fazla ilgi duymasını sağlaması bekleniyor. Ana özelliklerin yanı sıra Rumah Belajar ayrıca ek özellikler de sağlar, yani:
  • Öğretmenin işi
  • Topluluk çalışması
  • Dil ve edebi eserler
Ek özellikler, öğretmenlerin veya toplulukların en iyi çalışmalarını yüklemelerine ve topluluk veya diğer insanlarla bilgi veya bilgi paylaşmalarına olanak tanır. Ancak, bunu yapmak için önce bir hesap açmanız ve giriş yapmak Çalışma Evi'nde. [[İlgili makale]]

Öğrenim Evi'ne nasıl kayıt olunur

Rumah Belajar'da bulunan özelliklerin çoğuna, bir hesap açmanıza veya kayıt olmanıza gerek kalmadan erişilebilir. giriş yapmak. Ancak içerik indirmek, yorum bırakmak veya sanal sınıflara veya eğitimlere katılmak istiyorsanız Rumah Belajar'da bir hesabınızın olması zorunludur. Hesap açarken Kemdikbud Öğrenim Merkezi web sitesinin sağ üst köşesindeki 'Kayıt Ol' menüsüne tıklayabilirsiniz. Ardından, rolü öğretmen veya öğrenci olarak seçin, ardından ad ve soyadı, öğrenci kimlik numarası veya kimlik numarası, adres ve diğerleri gibi sağlanan alanlara göre biyo verileri doldurun. Ayrıca bir oluşturmanız istenecektir. Kullanıcı adı ve parola ve bir e-posta adresi ekleyin. Kullanıcı adı ve parola bunun için kullanacaksın giriş yapmak (girin) daha sonraki bir tarihte. Oldukça kolay, değil mi?
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found